JBenchmark

Скріншот додатка:
JBenchmark
Докладна інформація про додатки:
Версія: 1.0
Дата завантаження: 29 Jun 11
Розробник: Kishonti Informatics
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 151
Розмір: 26 Kb

Rating: 1.1/5 (Total Votes: 8)

JBenchmark - JBenchmark 1.0 являє собою графічне вимір продуктивності інструмент для будь-коли поширюють включений Java, колір екрану мобільних телефонів і КПК. JBenchmark допомагає продуктивності голодних клієнтів вибір правильного мобільного пристрою. (Мова програмування Java був розроблений Sun Microsystems, щоб бути портативним, що означає, що користувачі можуть запускати ту ж програму на різних апаратних платформах В останні роки новий стандарт, & Quot ;. Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) & Quot; був розроблений для мобільні пристрої, які в більшості випадків мають дуже обмежені апаратні можливості.)


JBenchmark це невелика програма (28 КБ) Java (мидлет), який можна завантажити безкоштовно з веб-сторінки. Він складається з 5 коротких (10 секунд кожен) графічні тести, кожен намагається різні аспекти базового графічного апаратного забезпечення. Під час фази бенчмаркінгу підрахунки програмного забезпечення, скільки кадрів були намальовані на екрані - остаточна оцінка JBenchmark просто суму на них.


<Сильний> Перший тест вимірює швидкість малювання тексту пристрої (з використанням випадкових кольорів). Звичайно текст малюнок не дуже цікаво, але, звичайно, бізнес і мережеві додатки (пошта, чат, перегляд) використовувати цю функцію найбільше.


<Сильний> Другий тест малює випадкові 2 мірні форми на екрані. Версія J2ME (MIDP 1.0) останнім часом використовується в мобільних телефонах дуже обмежена, він навіть не в змозі малювати трикутники. JBenchmark має свої функції, щоб малювати трикутники і довільні квадрациклів (а не тільки прямокутники), який є практично необхідним в будь-якому графічному додатку.


Незважаючи на малі розміри JAVA пристроїв не має обчислювальної потужності для запуску Quake 3 в істинному 3-вимірному вигляді (і на жаль, MIDP 1.0 не знає чисел з плаваючою точкою і тригонометричні функції, які необхідні, щоб зробити 3D-перетворення) Третій тест намагається неможливе малювання танці 3D куб в режимі реального часу.


<Сильний> Четвертий тест є досить нудним: без прямого фреймбуфер малювання, програма намагається заповнити екран з малими випадковими кольоровими квадратами. Зазвичай це сама повільна частина тесту, яка показує відсутність прямої адресації пікселя в поточному стандарті (якщо він використовується окремі пікселі, а не квадрати, більшість пристроїв не змогли зробити 2 кадри в 10 секунд).


<Сильний> Останній тест добре працює на більшості машин: показує простий анімований глобус. Кадри вирізаються з PNG зображення, тому розмір пікселя земної кулі однаково на кожному пристрої.


Зрештою випробування 5 було досягнуто JBenchmark показує рахунок, а також деталі кожного випробувального прогону (більше число означає більш намальовані кадри). Програмне забезпечення показує інші цікаві властивості теж, як і версії Java, апаратної платформи, кількість квітів, пам'яті і т.д.


Після успішного запуску користувачі JBenchmark можуть також завантажувати свої результати www.jbenchmark.com. Завантажені результати будуть проаналізовані розробниками JBenchmark і введені в офіційній, публічної базі даних результат (який вже має кілька цікавих цифр).




Подібні програми

NTL Benchmark
NTL Benchmark

23 May 11

FPC_Bench_3D
FPC_Bench_3D

23 Jan 13

Calibrator
Calibrator

25 Jan 11

Інші програми розробника Kishonti Informatics

JBenchmark

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!