Dweller (Java)

Скріншот додатка:
Dweller (Java)
Докладна інформація про додатки:
Версія: 1.16.9 оновлений
Дата завантаження: 13 Nov 13
Розробник: Bjorn Ritzl
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 797
Розмір: 356 Kb

Rating: 2.4/5 (Total Votes: 17)

Dweller

фантазія рогалик для мобільних телефонів.

& Мідот; Три класи гравця, воїн, чарівник і рейнджер

& Мідот; Проста кінцева мета, вбити короля гоблінів!

& Мідот; Випадкові підземель (з додатковим збереженням)

& Мідот; Кілька різних монстрів (гобліни, орки, тролі, мули, вампірами, щури, кажани, скелети і так далі) з простими AI

& Мідот; Предмети, пункт енчанти і іменованих елементів артефакт

& Мідот; Торговець купувати і продавати предмети з /

& Мідот; Інвентар та обладнання

& Мідот; Заклинання і зброя далекого бою

& Мідот; FOV

& Мідот; Зберегти / Завантажити

& Мідот; Стара школа піксельна графіка і анімація

& Мідот; Сенсорний екран Підтримка

Що нового в цій версії:


& Мідот; # 627 Зміна від жахливого ефекту проколювання ефект на арбалетів

& Мідот; # 626 Монстри повинні використовувати ману, а коли чаклунського

& Мідот; # 625 Fix Книга Flames

& Мідот; # 624 Показати пошкодження стат на деталях пункту на екрані для ближнього бою, ракет і боєприпасів

& Мідот; # 623 Змінити алгоритм вирішення пошкодження почати з базового значення і масштабу зі статистикою і стат рулоні

& Мідот; # 622 Add пошкодження стат зброї (в ближньому бою і ракета)

& Мідот; # 621 Монстр деталі перегляду повинен показати, якщо монстр знаходиться у вогні

& Мідот; # 620 Кров не повинна бути намальована на верхній частині книжкових полиць і шаф

Що нового в 1.22.16:


& Мідот; # 618 Стоячи у воді слід видалити ефект спалювання

& Мідот; # 617 Вогонь заклинання повинні додати палаюча ефект, який завдає шкоди протягом довгого часу

& Мідот; # 616 Виправлена ​​проблема з Зціли і поповненням не працює належним чином

& Мідот; # 615 Fix аварії при передачі в квест, який не дає нагороду

& Мідот; # 614 Зміна Повільне від -5 Speed ​​стат до 100% -ве збільшення часу, який потрібен, щоб зробити поворот

& Мідот; # 613 Отруєння і Slow повинні стиратися через деякий час

& Мідот; # 611 Монстри торгових місць при спробі досягти гравець повинен бути заснований на атаки стату, а не ваги

Що нового в 1.22.12:


& Мідот; # 553 Видалити телепором пастки з лабіринту

& Мідот; # 554 унікальних монстрів / босів повинні ігнорувати приховані пастки

& Мідот; # 555 Переконайтеся, що проганяючи раніше викликали союзника при спробі не викликати його знову не терпить невдачу

& Мідот; # 556 Adjust послідовність повідомлень, щоб показати повідомлення перед тригера пошкодження повідомлення при переході до клітки з пасткою

& Мідот; # 557 Видалення дублікатів & Quot; Ти сумуєш & Quot; повідомлення, коли гравець не влучає у ворота

& Мідот; # 558 Періодичні ефекти, такі як отрута повинен викликати на будь-яких дій, а не просто рух

& Мідот; # 559 Елементи, коли перезарядити убитий ворог не повинен бути обладнаний для перезарядки

& Мідот; # 560 Регулювання затримки жахливого ефекту буде половину часу, який потрібен для приголомшеного істоти, щоб зробити хід

& Мідот; # 561 Переконайтеся в тому, щоб не змінити положення елемента в quickslot, якщо він зачарований або перезаряджається

& Мідот; # 552 Fix зламаною кімнаті, де предмети іноді можуть бути отримані в стінах

& Мідот; # 544 Проблема Виправлення до пункту на землі руйнується при отриманні нагороду за виконання завдання

& Мідот; # 531 Будучи роззброєні в той час як всі сусідні плитки заповнені пункти не повинні знищити відкинутої зброю

& Мідот; # 564 коробка Гравець не є правильно оновити весь час

& Мідот; # 565 Груди пастки не повинні заважати гравцеві відкривати груди, використовуючи режим прицілювання

& Мідот; # 566 Повинна бути забезпечена можливість побачити, якщо елемент знаходиться в quickslot зі списку інвентаризації

Що нового в 1.22.10:


& Мідот; # 524 HP і енергії (мана) не повинна автоматично збільшується на рівень вгору

& Мідот; # 9 Показувати значки стану в портреті персонажа

& Мідот; # 526 Повинна бути передбачена можливість збільшення енергії (мана) на рівень вгору

& Мідот; # 525 HP і енергетики повинні отримати повністю заряджена на рівень вгору

& Мідот; # 529 шипастими баклер повинен завдавати шкоди атакуючого, коли блок успішно

& Мідот; # 534 Змінити так, що пункт кулдаун на гравця Дія спрацьовує на весь інвентар, а не тільки обладнання

& Мідот; # 10 Додати візуальну зворотний зв'язок на buttonclicks

Що нового в 1.19.2:


& Мідот; # 285 Буф Ельфів води

& Мідот; # 286 Fix непрохідними номер

& Мідот; # 282 Shambling труп має неправильний опис

& Мідот; # 280 Автоматичне виявлення секретних дверей, коли ви стоїте на них

& Мідот; # 279 Treat невідомі клітини як порожні при обчисленні бітової маски

& Мідот; # 276 Книжкові полиці можуть створювати книги, які не повинні бути доступні для гравця

& Мідот; # 275 Автоматичне перемикання на 'Роззброїти? при переміщенні курсора в пастку

& Мідот; # 283 Собака рейнджера отримує цільової перший

& Мідот; # 281 Зйомка, натиснувши на мішень також неправильно переміщує вас

& Мідот; # 277 Порожні книжкові полиці повинні бути набагато частіше, ніж ті, з книгами в них

& Мідот; # 274 Автоматичний режим близько націлювання, коли всі цілі мертві

& Мідот; # 289 На низькій роздільній здатності екрану до верхньої частини тексту підручника не видно

& Мідот; # 290 Розмитий графіки монстра на деяких дозволах екрану

Що нового в 1.19.1:


& Мідот; # 267 Стоячи на сходах на полігонах неправильно показує & Quot; Стоячи на сходах в підземеллі & Quot;

& Мідот; # 265 Додати підручник повідомлення про Perma-смерті

& Мідот; # 268 Додати підручник повідомлення про ризик спрацьовування пастки при знятті з охорони їх

& Мідот; # 269 Мала графіка глюк на знищень анімації

& Мідот; # 270 Ніколи не показувати + 0xp повідомлення або анімації

& Мідот; # 271 Зниження шансів знайти зачарованих предметів

& Мідот; # 272 Unsellable елементи не повинні показувати значення при продажу товарів для торговця

& Мідот; # 273 Не додавати елементи в порталах

Що нового в 1.18.0:


& Мідот; # 200 Fix проблема з дружніми пунктів (лікування сувої і т.д.), що використовуються на ворожих цілей

& Мідот; # 198 Миготіння позицію гравця на міникарті повинні бути в кольорі, що робить його чітко видно весь час

& Мідот; # 196 Роззброєння пастку або відкрити скриню встановлює плеєр як мішень

& Мідот; # 201 Fix останній випуск з деякими унікальними пункти будуть дані випадкові імена

& Мідот; # 202 Fix & Quot; нуль & л; більше & GT; & Quot; Повідомлення про помилку при & Quot; Show & л; більше & GT; підказки & Quot; був включений

& Мідот; # 194 Огляд опір заклинанням і як він спрацьовує

& Мідот; # 197 Розбите UI на деяких пристроях J2ME

Що нового в 1.18.0:


& Мідот; # 221 Додати ману / енергію як стат використовується майстром, коли заклинання

& Мідот; # 222 Додати настоїв мани

& Мідот; # 223 Додати в ближньому бою тяги напад Алебарда

& Мідот; # 218 Додати параметр довжини в області лінії ефекту

& Мідот; # 149 Пам'ятайте позиції в списках під час продажу

& Мідот; # 109 Отримання кількох книг з книжкових полиць перезаписує попередню книгу

& Мідот; # 224 Додати колючої атаки на алебарди, які вражають дві мети по прямій лінії

& Мідот; # 60 Додавання в повноекранному режимі варіант

& Мідот; # 229 Збільшити ймовірність знайти зачарованих предметів

& Мідот; # 230 Підвищена ймовірність знайти деякі рідкісні предмети

& Мідот; # 227 Adjust шанс знайти зачаровані луки

& Мідот; # 228 Оцінка шансів знайти гномів Mining касок

& Мідот; # 226 Книга сну графіка неправильно

& Мідот; # 231 Fix завмирають, коли вирівнювання під час роздачі в пошуках і отримати нагороду типу елемента, який ще не є

& Мідот; # 232 Фікс зниження продуктивності, коли вікно повідомлення Флуд

& Мідот; # 203 Щури не рухаються на рівні лісу при запуску нової гри

& Мідот; # 128 Переконайтеся, що артефакти генеруються тільки один раз за гру

& Мідот; # 130 Налаштування поза глибини генерації монстра

& Мідот; # 233 Налаштування випадкових імен артефактів

Що нового в 1.16.9:


& Мідот; # 83 Fix J2ME попередня перевірка

& Мідот; # 79 Tweak орк роззброює шанс

& Мідот; # 73 Nerf троль зцілення

& Мідот; # 37 Поліпшення тексту рівень в списку рекордів

& Мідот; # 84 Додати опцію відключити, натиснувши пошуку шляху

& Мідот; # 92 Проблема з pushable кам'яних блоків і відводів до в'їзду

& Мідот; # 90 Оновлення текстового курсора, коли мета вмирає

& Мідот; # 86 запобігти деяким з монстрів будучи зачаровані

& Мідот; # 81 Додати пакетний / файл оболонки для мешканців для випуску настільних комп'ютерів

& Мідот; # 88 Відсутня переклад при покупці сервіс від NPC

& Мідот; # 87 жодному разі не вмикайте підземель гілка при падінні через двері пастки

& Мідот; # 91 Подвійний & Quot; ви стоїте на & Quot; повідомлення

Що нового в 1.16.6:


& Мідот; Виправлені деякі проблеми в 1.16.5, де ключі іноді ставали відповідати на запити.

Що нового в 1.15.0:


& Мідот; Змінити статистику ракетної зброї і боєприпасів не було показано на екрані EXAMINE. Так як статистика важливо визначити ефективність атаки вони були додані.

& Мідот; ЗМІН?Т? Повертаючись з меню купити / продати, ви потрапите в категорію інвентаризації ви прийшли, а не до початку інвентаризації

& Мідот; Змінити кнопки меню персонажа покаже правильний клас персонажа і не завжди воїн

& Мідот; FIX тепер коректно відображається Ваше золото здійснюється при купівлі / продажу предметів

& Мідот; FIX карта не була належним чином по центру (він був вимкнений один як по горизонталі, так і по вертикалі)

& Мідот; FIX Переміщення курсору за допомогою миші / торкання не працює, як очікувалося

& Мідот; FIX Тепер ви можете знешкодити пастку, навіть якщо є елемент на тій же клітині

& Мідот; Закріпити вікно повідомлення в верхній частині екрану початку прокрутки після прокрутки на мапі

& Мідот; FIX Іноді ширина пунктів меню були занадто довгими і не звернути належним чином викликаючи текст можна переключатися між текстом

& Мідот; FIX Ваше золото не буде відображатися в інвентарі при продажу торговцю

& Мідот; FIX настільної версії не перемальовувати екран після того, як привезені із згорнутого стану

& Мідот; FIX Сувої чар були зламані

Що нового в 1.15.0:


& Мідот; NEW Цілитель тепер пропонує очистити уповільнюють ефектів

& Мідот; NEW долучення другий рівень в лабіринт

& Мідот; NEW Цілитель тепер пропонують різні сильні сторони на заживає

& Мідот; ЗМІН?Т? купець буде запас на основний інвентар швидше

& Мідот; ЗМІНА Згас жаровні може бути освітлена знову натикаючись до них

& Мідот; Зміна було видалено подвійний (і потрійний) цілющий повідомлення при використанні елементів, які забезпечують загоєння

& Мідот; FIX Фантом уповільнення викликало фіолетову заклинань анімації на кожен хід

& Мідот; FIX Графічний глюк при використанні Жезл карт в лісі

& Мідот; FIX Існував проблема з опір магії не працює належним чином

Що нового в 1.10.6:


& Мідот; FIX Історія повідомлень тепер доступний знову

& Мідот; FIX кілька рядків тексту в текстових полях, іноді неправильно приховані

Що нового в 1.9.1:


& Мідот; FIX Trader і імена цілитель завжди були ті ж після чистої установки гри

Що нового у версії 1.9:


& Мідот; NEW Тепер ви будете отримувати повідомлення, якщо немає більше цілей в той час як режим, так і режим орієнтації буде переходити від орієнтації на режим виглядати

& Мідот; ЗМІНА Покращений режим орієнтації слідувати останньої мети і вибрати новий, коли старе вмирає (все це було колись працює, але зламав в деякій точці)

& Мідот; FIX Цільова їзда на велосипеді іноді висіла гра

& Мідот; FIX Merchant інвентаризації поповнення запасів в даний час працюють належним чином

Що нового в 1.7.11:


& Мідот; FIX Скрині, які повинні були бути порожнім досі міститься елемент

& Мідот; FIX нульовий покажчик при вбивстві монстрів, особливо за допомогою магії

Що нового в 1.7.8:


& Мідот; Нова покращена меню з плавної прокрутки

Що нового в 1.7.7:


& Мідот; НОВІ Змінний розмір карти штук

& Мідот; НОВІ створюваного користувачами частини карти

& Мідот; ЗМІН?Т? Збільшення розміру карти

& Мідот; ЗМІНА Знижена ставка ікру ще більше

Що нового в 1.7.4:


& Мідот; ЗМІНА Знижена ставка ікру

& Мідот; ЗМІНА Сходові респ більше не буде відбуватися, коли на поверхні

& Мідот; ЗМІН?Т? Вбивство король гоблінів дає додатковий бонус підрахунку очок, коли гра закінчена

& Мідот; FIX Шведський переклад був пошкоджений

Що нового в 1.7.1:


& Мідот; NEW Додано Зілля Ясновидение

& Мідот; НОВ?Й Сувій перезарядку

& Мідот; Нові монстри можуть іноді нерестяться зі сходів

& Мідот; NEW При розгляді пункту не в вашому інвентарі різниця стат з обладнаної пунктом того ж типу будуть відображатися поруч статистику

& Мідот; ЗМІНА Вилучений телепорт здатність від Короля Гоблинов

& Мідот; ЗМІН?Т? Додано підтвердження при спробі почати нову гру, маючи вже активну гру

& Мідот; ЗМІНА Коли ви атакуєте і пропустити мети він прокидається

& Мідот; ЗМІН?Т? Ви не отримаєте повідомлення про підвищену здоров'я при спуску на нову глибину, якщо повністю видужав

& Мідот; FIX При отриманні рівня і автоматичний HP збільшити струм HP повідомили замість нового максимуму HP

& Мідот; FIX сумка Монстрів мав додатковий суфікс & Quot; .. Добра & Quot;

& Мідот; FIX Деякі сувої можуть бути використані кілька разів

& Мідот; FIX Скоригований карта інтерфейсу трохи для невеликих екранів (176x220)

& Мідот; Фіксуємо дуже стійкий гравець зумів отримати дуже високі значення стат і оберніть навколо негативів. Максимальні значення стат тепер встановлено значення 100.

Що нового в 1.6.1:


& Мідот; Закріпити Майстер не міг використовувати книги

Що нового в 1.6.0


& Мідот; NEW джойстиком для сенсорних телефонів в ландшафтному режимі

& Мідот; NEW Тепер ви можете перемкнути міникарті вкл / викл через головне меню (яке робить міникарті доступним для без сенсорного екрану гравців)

& Мідот; магічного Болт ефект, коли заклинання

& Мідот; Додані нові більше інформації на екрані EXAMINE

& Мідот; Новий значок Android

& Мідот; Додані нові необладнане категорію інвентаризації

& Мідот; NEW Володіючи щит дає вам додатковий шанс уникнути входить шкоди в ближньому бою

& Мідот; Додані нові елементи, які дають опір витоку стат (повільно, процідити і т.д.)

& Мідот; Додані нові зворотного зв'язку, коли цільової монстр намагається чаклувати

& Мідот; Зміна елементів може мати більш ніж один магічний ефект

& Мідот; ЗМІН?Т? Монстри тепер можуть подавати більше одного заклинання

& Мідот; ЗМІНА Коли ви натискаєте камінь і обмінює місцями з сплячого монстра монстр тепер прокидаються

& Мідот; ЗМІН?Т? незначні зміни в англійській копії

& Мідот; ЗМІН?Т? Ranger і воїн тепер може використовувати магічні предмети (палички, але не книги)

& Мідот; ЗМІНА Сувої чар тепер може іноді додати випадковий ефект на додаток до стат енчанти

& Мідот; Змінюйте Ви більше не повертається в режим руху після того, як за допомогою далекої атаки

& Мідот; ЗМІН?Т? XP тепер відображається як відносна XP замість абсолютних, тобто. & Quot; XP цей рівень & Quot; / & Quot; XP, необхідне для досягнення наступного рівня & Quot;

& Мідот; Змінити повільний атаки тепер завжди знижувати швидкість на 1 і додає тимчасову оглушити замість змінної втрати швидкості

& Мідот; ЗМІНА Скоригований XP потрібно кожен рівень, щоб зробити криву XP трохи крутіше

& Мідот; ЗМІНА Скоригований код пошкодження, щоб позбутися від дуже високих хітів

& Мідот; FIX Ви тепер належним чином повертається в меню пункт після вивчення предмета на комерсанта

& Мідот; FIX Цільовий блок кадру очищається при виході рівня

& Мідот; FIX Підібравши елемент, який змушує вас досягти балансову кришка ємності тепер можливо

& Мідот; FIX зілля зцілення тепер правильно повідомити кількість HP отримала

& Мідот; FIX варіанти посилення Stat, коли набирає новий рівень персонажа не завжди були розраховані правильно

& Мідот; FIX Неправильне повідомлення, коли перекидаючи противника

& Мідот; фіксуємо Ви можете більше не сповільнилася до негативної швидкості монстрів з уповільнюють атак

Що нового в 1.5.1


& Мідот; Додані нові невеликий '!' перегравати вище монстра, який будить

& Мідот; NEW Minimap!

& Мідот; ЗМІН?Т? Втрати проти монстрів сну збільшується

& Мідот; ЗМІНА Злив вже осушених мета зменшив шанси на успіх

& Мідот; FIX скролінг вибір меню з декількох рядків на останньому рядку не показують всю лінію

& Мідот; FIX Деякі монстри були помічені як унікальний, навіть якщо вони не були

& Мідот; FIX Монстри були помічені як спати, навіть якщо вони не були, і навпаки

& Мідот; FIX Король гоблінів буде помилка, коли збирається туди і назад до рівня, де він був згенерований


<Р ALIGN = "Центр">

Подібні програми

Final Fantasy II
Final Fantasy II

5 Jul 18

Magic Way
Magic Way

29 Jun 18

Outland3D
Outland3D

30 Oct 11

Dweller (Java)

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!