The gamer's role in "FanAttack" є те, що футбольний тренер, мета якого є направляти своїх гравців безпечно через смугу перешкод, яку він організував для навчальних цілей. Лопаючи ділиться на матрицю 12x9 полів, які займають різні елементи гри:
- Гравці
- Вентилятори, які проносять на поле без дозволу, щоб ближче подивитися на своїх «кумирів».
- Пілони, які блокують поодинокі поля
- Один або більше 'мети'.Крім того, існують (в залежності від рівня) лінії кордонів між полями. Вони, а також межі ігрового поля визначають хід гравці і вболівальники візьмуть. На початку кожного рівня певну кількість гравців / вентиляторів знаходиться на полі, перед обличчям певного напряму, і вибір напрямку стрілок передбачений для геймера. Розміщуючи ці матриці на ігровому полі перед запуском гравці / вентиляторів, гравець може змінити свій курс. Спочатку вболівальники / гравці не будуть рухатися прямо в напрямку з якими вони стикаються, до удару об перешкоду (кордону Playfield в або прикордонних ліній), а потім повернути праворуч - по відношенню до їх напрямку. Якщо шлях вправо блокується, а вони будуть повернути ліворуч, і якщо немає ніякої іншої можливості вони будуть працювати в напрямку, вони йшли с. Рівень вирішена, коли всі гравці керувалися до мети і Безопераційна наступних подій відбудеться раніше:
& NBSP; - Гравець «зловив» за допомогою вентилятора.
& NBSP; - вентилятор досягає мети.
& NBSP; - гравець "спотикається" над пілона ..
Управління: Вся гра призначена для відтворення за допомогою стрілок-клавіш (джойстика) і кнопки дій (& Quot; Вогонь & Quot;). На початку рівня, стрілка-клавіші використовуються для переміщення (синій) курсор через матрицю. Перебуваючи на поле вибору, гравець може потім встановити стрілу з дією ключа. Повторне натискання клавіші дії призводить до перемикання через доступні стрілки, поки поле знову не стане порожнім. Таким чином, недоречні стрілки можуть бути & Quot; підняв & Quot;. Коли все стрілки були поміщені, курсор стане зеленим, показуючи, що гравці / вентилятори можуть бути запущені з кнопки дій. На полях з пілонами і цілями курсор стає червоним, тому що неможливо встановити стрілки тут. Після того, як гравці / шанувальники почали працювати, поточний рівень може бути перезапущений в будь-який момент, натиснувши на кнопку дії. & Quot; * & Quot; -кнопка зупиняє гру, & Quot; 1 & Quot; приховує / показує гравців / вентиляторів, щоб забезпечити геймеру краще представлення на рівні. Права софт-кнопка відкриває додаткове меню (& Quot; Головне меню & Quot;, & Quot; Назад & Quot;, & Quot; Вихід & Quot;).
Коментар не знайдено