Snake and Ladder - Кожен гравець починає з маркером в стартовому квадраті (зазвичай & Quot; 1 & Quot; квадратна сітка в нижньому лівому кутку, або просто, уявний простір поруч з & Quot до; 1 & Quot; квадрата сітки) і по черзі катати однієї померти в перемістити маркер на кількість квадратів, позначених кидка кубика, слідуючи встановленим маршрутом, вказаним на ігровому полі, яке зазвичай слідує за бустрофедон (OX-плуг) трек від дна до верхньої частини ігрового поля, проходячи якось через кожен квадрат. Якщо, по завершенні цього кроку, вони приземляються на нижньому кінці пронумерованих квадратів з & Quot; трапа & Quot;, вони можуть перемістити їх маркер до більш високим номером квадрата. Якщо вони землю на більш високим номером квадрата пари з & Quot; змією & Quot; (Або скат), вони повинні перемістити їх маркер вниз до нижньої номером квадрата. Гравець, який викидає 6 з їх фільєри може, після переїзду, негайно прийняти інший оборот; в іншому випадку, гра переходить до наступного гравця по черзі. Якщо гравець викидає три 6s на кристалі, вони повертаються до початку гри і не може рухатися, поки вони не котитися інший 6. Переможцем вважається той гравець, чий маркер першим досягне останнього квадрата доріжки. Різновид існує, де гравець повинен кинути точне число, щоб досягти кінцевої площі (звідси перемоги).Залежно від конкретного варіанту, якщо рулон фільєри занадто великий маркер залишається там, де вона знаходиться, або маркер може перейти до кінцевої площі, а потім йти в зворотному напрямку до тих пір, поки не пройшла така ж кількість квадратів, як показує прес-форми. У деяких варіантах, є один простір зі сходами, яка веде прямо до кінцевого простору.
Докладна інформація про додатки:
Версія: 1.0
Дата завантаження: 1 Jun 11
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 1596
Розмір: 45 Kb
Коментар не знайдено