Dweller (Java)

Скріншот додатка:
Dweller (Java)
Докладна інформація про додатки:
Версія: 1.16.9 оновлений
Дата завантаження: 13 Nov 13
Розробник: Bjorn Ritzl
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 797
Розмір: 356 Kb

Rating: 2.4/5 (Total Votes: 17)

Dweller

фантазія рогалик для мобільних телефонів.

& Мідот; Три класи гравця, воїн, чарівник і рейнджер

& Мідот; Проста кінцева мета, вбити короля гоблінів!

& Мідот; Випадкові підземель (з додатковим збереженням)

& Мідот; Кілька різних монстрів (гобліни, орки, тролі, мули, вампірами, щури, кажани, скелети і так далі) з простими AI

& Мідот; Предмети, пункт енчанти і іменованих елементів артефакт

& Мідот; Торговець купувати і продавати предмети з /

& Мідот; Інвентар та обладнання

& Мідот; Заклинання і зброя далекого бою

& Мідот; FOV

& Мідот; Зберегти / Завантажити

& Мідот; Стара школа піксельна графіка і анімація

& Мідот; Сенсорний екран Підтримка

Що нового в цій версії:


& Мідот; # 627 Зміна від жахливого ефекту проколювання ефект на арбалетів

& Мідот; # 626 Монстри повинні використовувати ману, а коли чаклунського

& Мідот; # 625 Fix Книга Flames

& Мідот; # 624 Показати пошкодження стат на деталях пункту на екрані для ближнього бою, ракет і боєприпасів

& Мідот; # 623 Змінити алгоритм вирішення пошкодження почати з базового значення і масштабу зі статистикою і стат рулоні

& Мідот; # 622 Add пошкодження стат зброї (в ближньому бою і ракета)

& Мідот; # 621 Монстр деталі перегляду повинен показати, якщо монстр знаходиться у вогні

& Мідот; # 620 Кров не повинна бути намальована на верхній частині книжкових полиць і шаф

Що нового в 1.22.16:


& Мідот; # 618 Стоячи у воді слід видалити ефект спалювання

& Мідот; # 617 Вогонь заклинання повинні додати палаюча ефект, який завдає шкоди протягом довгого часу

& Мідот; # 616 Виправлена ​​проблема з Зціли і поповненням не працює належним чином

& Мідот; # 615 Fix аварії при передачі в квест, який не дає нагороду

& Мідот; # 614 Зміна Повільне від -5 Speed ​​стат до 100% -ве збільшення часу, який потрібен, щоб зробити поворот

& Мідот; # 613 Отруєння і Slow повинні стиратися через деякий час

& Мідот; # 611 Монстри торгових місць при спробі досягти гравець повинен бути заснований на атаки стату, а не ваги

Що нового в 1.22.12:


& Мідот; # 553 Видалити телепором пастки з лабіринту

& Мідот; # 554 унікальних монстрів / босів повинні ігнорувати приховані пастки

& Мідот; # 555 Переконайтеся, що проганяючи раніше викликали союзника при спробі не викликати його знову не терпить невдачу

& Мідот; # 556 Adjust послідовність повідомлень, щоб показати повідомлення перед тригера пошкодження повідомлення при переході до клітки з пасткою

& Мідот; # 557 Видалення дублікатів & Quot; Ти сумуєш & Quot; повідомлення, коли гравець не влучає у ворота

& Мідот; # 558 Періодичні ефекти, такі як отрута повинен викликати на будь-яких дій, а не просто рух

& Мідот; # 559 Елементи, коли перезарядити убитий ворог не повинен бути обладнаний для перезарядки

& Мідот; # 560 Регулювання затримки жахливого ефекту буде половину часу, який потрібен для приголомшеного істоти, щоб зробити хід

& Мідот; # 561 Переконайтеся в тому, щоб не змінити положення елемента в quickslot, якщо він зачарований або перезаряджається

& Мідот; # 552 Fix зламаною кімнаті, де предмети іноді можуть бути отримані в стінах

& Мідот; # 544 Проблема Виправлення до пункту на землі руйнується при отриманні нагороду за виконання завдання

& Мідот; # 531 Будучи роззброєні в той час як всі сусідні плитки заповнені пункти не повинні знищити відкинутої зброю

& Мідот; # 564 коробка Гравець не є правильно оновити весь час

& Мідот; # 565 Груди пастки не повинні заважати гравцеві відкривати груди, використовуючи режим прицілювання

& Мідот; # 566 Повинна бути забезпечена можливість побачити, якщо елемент знаходиться в quickslot зі списку інвентаризації

Що нового в 1.22.10:


& Мідот; # 524 HP і енергії (мана) не повинна автоматично збільшується на рівень вгору

& Мідот; # 9 Показувати значки стану в портреті персонажа

& Мідот; # 526 Повинна бути передбачена можливість збільшення енергії (мана) на рівень вгору

& Мідот; # 525 HP і енергетики повинні отримати повністю заряджена на рівень вгору

& Мідот; # 529 шипастими баклер повинен завдавати шкоди атакуючого, коли блок успішно

& Мідот; # 534 Змінити так, що пункт кулдаун на гравця Дія спрацьовує на весь інвентар, а не тільки обладнання

& Мідот; # 10 Додати візуальну зворотний зв'язок на buttonclicks

Що нового в 1.19.2:


& Мідот; # 285 Буф Ельфів води

& Мідот; # 286 Fix непрохідними номер

& Мідот; # 282 Shambling труп має неправильний опис

& Мідот; # 280 Автоматичне виявлення секретних дверей, коли ви стоїте на них

& Мідот; # 279 Treat невідомі клітини як порожні при обчисленні бітової маски

& Мідот; # 276 Книжкові полиці можуть створювати книги, які не повинні бути доступні для гравця

& Мідот; # 275 Автоматичне перемикання на 'Роззброїти? при переміщенні курсора в пастку

& Мідот; # 283 Собака рейнджера отримує цільової перший

& Мідот; # 281 Зйомка, натиснувши на мішень також неправильно переміщує вас

& Мідот; # 277 Порожні книжкові полиці повинні бути набагато частіше, ніж ті, з книгами в них

& Мідот; # 274 Автоматичний режим близько націлювання, коли всі цілі мертві

& Мідот; # 289 На низькій роздільній здатності екрану до верхньої частини тексту підручника не видно

& Мідот; # 290 Розмитий графіки монстра на деяких дозволах екрану

Що нового в 1.19.1:


& Мідот; # 267 Стоячи на сходах на полігонах неправильно показує & Quot; Стоячи на сходах в підземеллі & Quot;

& Мідот; # 265 Додати підручник повідомлення про Perma-смерті

& Мідот; # 268 Додати підручник повідомлення про ризик спрацьовування пастки при знятті з охорони їх

& Мідот; # 269 Мала графіка глюк на знищень анімації

& Мідот; # 270 Ніколи не показувати + 0xp повідомлення або анімації

& Мідот; # 271 Зниження шансів знайти зачарованих предметів

& Мідот; # 272 Unsellable елементи не повинні показувати значення при продажу товарів для торговця

& Мідот; # 273 Не додавати елементи в порталах

Що нового в 1.18.0:


& Мідот; # 200 Fix проблема з дружніми пунктів (лікування сувої і т.д.), що використовуються на ворожих цілей

& Мідот; # 198 Миготіння позицію гравця на міникарті повинні бути в кольорі, що робить його чітко видно весь час

& Мідот; # 196 Роззброєння пастку або відкрити скриню встановлює плеєр як мішень

& Мідот; # 201 Fix останній випуск з деякими унікальними пункти будуть дані випадкові імена

& Мідот; # 202 Fix & Quot; нуль & л; більше & GT; & Quot; Повідомлення про помилку при & Quot; Show & л; більше & GT; підказки & Quot; був включений

& Мідот; # 194 Огляд опір заклинанням і як він спрацьовує

& Мідот; # 197 Розбите UI на деяких пристроях J2ME

Що нового в 1.18.0:


& Мідот; # 221 Додати ману / енергію як стат використовується майстром, коли заклинання

& Мідот; # 222 Додати настоїв мани

& Мідот; # 223 Додати в ближньому бою тяги напад Алебарда

& Мідот; # 218 Додати параметр довжини в області лінії ефекту

& Мідот; # 149 Пам'ятайте позиції в списках під час продажу

& Мідот; # 109 Отримання кількох книг з книжкових полиць перезаписує попередню книгу

& Мідот; # 224 Додати колючої атаки на алебарди, які вражають дві мети по прямій лінії

& Мідот; # 60 Додавання в повноекранному режимі варіант

& Мідот; # 229 Збільшити ймовірність знайти зачарованих предметів

& Мідот; # 230 Підвищена ймовірність знайти деякі рідкісні предмети

& Мідот; # 227 Adjust шанс знайти зачаровані луки

& Мідот; # 228 Оцінка шансів знайти гномів Mining касок

& Мідот; # 226 Книга сну графіка неправильно

& Мідот; # 231 Fix завмирають, коли вирівнювання під час роздачі в пошуках і отримати нагороду типу елемента, який ще не є

& Мідот; # 232 Фікс зниження продуктивності, коли вікно повідомлення Флуд

& Мідот; # 203 Щури не рухаються на рівні лісу при запуску нової гри

& Мідот; # 128 Переконайтеся, що артефакти генеруються тільки один раз за гру

& Мідот; # 130 Налаштування поза глибини генерації монстра

& Мідот; # 233 Налаштування випадкових імен артефактів

Що нового в 1.16.9:


& Мідот; # 83 Fix J2ME попередня перевірка

& Мідот; # 79 Tweak орк роззброює шанс

& Мідот; # 73 Nerf троль зцілення

& Мідот; # 37 Поліпшення тексту рівень в списку рекордів

& Мідот; # 84 Додати опцію відключити, натиснувши пошуку шляху

& Мідот; # 92 Проблема з pushable кам'яних блоків і відводів до в'їзду

& Мідот; # 90 Оновлення текстового курсора, коли мета вмирає

& Мідот; # 86 запобігти деяким з монстрів будучи зачаровані

& Мідот; # 81 Додати пакетний / файл оболонки для мешканців для випуску настільних комп'ютерів

& Мідот; # 88 Відсутня переклад при покупці сервіс від NPC

& Мідот; # 87 жодному разі не вмикайте підземель гілка при падінні через двері пастки

& Мідот; # 91 Подвійний & Quot; ви стоїте на & Quot; повідомлення

Що нового в 1.16.6:


& Мідот; Виправлені деякі проблеми в 1.16.5, де ключі іноді ставали відповідати на запити.

Що нового в 1.15.0:


& Мідот; Змінити статистику ракетної зброї і боєприпасів не було показано на екрані EXAMINE. Так як статистика важливо визначити ефективність атаки вони були додані.

& Мідот; ЗМІН?Т? Повертаючись з меню купити / продати, ви потрапите в категорію інвентаризації ви прийшли, а не до початку інвентаризації

& Мідот; Змінити кнопки меню персонажа покаже правильний клас персонажа і не завжди воїн

& Мідот; FIX тепер коректно відображається Ваше золото здійснюється при купівлі / продажу предметів

& Мідот; FIX карта не була належним чином по центру (він був вимкнений один як по горизонталі, так і по вертикалі)

& Мідот; FIX Переміщення курсору за допомогою миші / торкання не працює, як очікувалося

& Мідот; FIX Тепер ви можете знешкодити пастку, навіть якщо є елемент на тій же клітині

& Мідот; Закріпити вікно повідомлення в верхній частині екрану початку прокрутки після прокрутки на мапі

& Мідот; FIX Іноді ширина пунктів меню були занадто довгими і не звернути належним чином викликаючи текст можна переключатися між текстом

& Мідот; FIX Ваше золото не буде відображатися в інвентарі при продажу торговцю

& Мідот; FIX настільної версії не перемальовувати екран після того, як привезені із згорнутого стану

& Мідот; FIX Сувої чар були зламані

Що нового в 1.15.0:


& Мідот; NEW Цілитель тепер пропонує очистити уповільнюють ефектів

& Мідот; NEW долучення другий рівень в лабіринт

& Мідот; NEW Цілитель тепер пропонують різні сильні сторони на заживає

& Мідот; ЗМІН?Т? купець буде запас на основний інвентар швидше

& Мідот; ЗМІНА Згас жаровні може бути освітлена знову натикаючись до них

& Мідот; Зміна було видалено подвійний (і потрійний) цілющий повідомлення при використанні елементів, які забезпечують загоєння

& Мідот; FIX Фантом уповільнення викликало фіолетову заклинань анімації на кожен хід

& Мідот; FIX Графічний глюк при використанні Жезл карт в лісі

& Мідот; FIX Існував проблема з опір магії не працює належним чином

Що нового в 1.10.6:


& Мідот; FIX Історія повідомлень тепер доступний знову

& Мідот; FIX кілька рядків тексту в текстових полях, іноді неправильно приховані

Що нового в 1.9.1:


& Мідот; FIX Trader і імена цілитель завжди були ті ж після чистої установки гри

Що нового у версії 1.9:


& Мідот; NEW Тепер ви будете отримувати повідомлення, якщо немає більше цілей в той час як режим, так і режим орієнтації буде переходити від орієнтації на режим виглядати

& Мідот; ЗМІНА Покращений режим орієнтації слідувати останньої мети і вибрати новий, коли старе вмирає (все це було колись працює, але зламав в деякій точці)

& Мідот; FIX Цільова їзда на велосипеді іноді висіла гра

& Мідот; FIX Merchant інвентаризації поповнення запасів в даний час працюють належним чином

Що нового в 1.7.11:


& Мідот; FIX Скрині, які повинні були бути порожнім досі міститься елемент

& Мідот; FIX нульовий покажчик при вбивстві монстрів, особливо за допомогою магії

Що нового в 1.7.8:


& Мідот; Нова покращена меню з плавної прокрутки

Що нового в 1.7.7:


& Мідот; НОВІ Змінний розмір карти штук

& Мідот; НОВІ створюваного користувачами частини карти

& Мідот; ЗМІН?Т? Збільшення розміру карти

& Мідот; ЗМІНА Знижена ставка ікру ще більше

Що нового в 1.7.4:


& Мідот; ЗМІНА Знижена ставка ікру

& Мідот; ЗМІНА Сходові респ більше не буде відбуватися, коли на поверхні

& Мідот; ЗМІН?Т? Вбивство король гоблінів дає додатковий бонус підрахунку очок, коли гра закінчена

& Мідот; FIX Шведський переклад був пошкоджений

Що нового в 1.7.1:


& Мідот; NEW Додано Зілля Ясновидение

& Мідот; НОВ?Й Сувій перезарядку

& Мідот; Нові монстри можуть іноді нерестяться зі сходів

& Мідот; NEW При розгляді пункту не в вашому інвентарі різниця стат з обладнаної пунктом того ж типу будуть відображатися поруч статистику

& Мідот; ЗМІНА Вилучений телепорт здатність від Короля Гоблинов

& Мідот; ЗМІН?Т? Додано підтвердження при спробі почати нову гру, маючи вже активну гру

& Мідот; ЗМІНА Коли ви атакуєте і пропустити мети він прокидається

& Мідот; ЗМІН?Т? Ви не отримаєте повідомлення про підвищену здоров'я при спуску на нову глибину, якщо повністю видужав

& Мідот; FIX При отриманні рівня і автоматичний HP збільшити струм HP повідомили замість нового максимуму HP

& Мідот; FIX сумка Монстрів мав додатковий суфікс & Quot; .. Добра & Quot;

& Мідот; FIX Деякі сувої можуть бути використані кілька разів

& Мідот; FIX Скоригований карта інтерфейсу трохи для невеликих екранів (176x220)

& Мідот; Фіксуємо дуже стійкий гравець зумів отримати дуже високі значення стат і оберніть навколо негативів. Максимальні значення стат тепер встановлено значення 100.

Що нового в 1.6.1:


& Мідот; Закріпити Майстер не міг використовувати книги

Що нового в 1.6.0


& Мідот; NEW джойстиком для сенсорних телефонів в ландшафтному режимі

& Мідот; NEW Тепер ви можете перемкнути міникарті вкл / викл через головне меню (яке робить міникарті доступним для без сенсорного екрану гравців)

& Мідот; магічного Болт ефект, коли заклинання

& Мідот; Додані нові більше інформації на екрані EXAMINE

& Мідот; Новий значок Android

& Мідот; Додані нові необладнане категорію інвентаризації

& Мідот; NEW Володіючи щит дає вам додатковий шанс уникнути входить шкоди в ближньому бою

& Мідот; Додані нові елементи, які дають опір витоку стат (повільно, процідити і т.д.)

& Мідот; Додані нові зворотного зв'язку, коли цільової монстр намагається чаклувати

& Мідот; Зміна елементів може мати більш ніж один магічний ефект

& Мідот; ЗМІН?Т? Монстри тепер можуть подавати більше одного заклинання

& Мідот; ЗМІНА Коли ви натискаєте камінь і обмінює місцями з сплячого монстра монстр тепер прокидаються

& Мідот; ЗМІН?Т? незначні зміни в англійській копії

& Мідот; ЗМІН?Т? Ranger і воїн тепер може використовувати магічні предмети (палички, але не книги)

& Мідот; ЗМІНА Сувої чар тепер може іноді додати випадковий ефект на додаток до стат енчанти

& Мідот; Змінюйте Ви більше не повертається в режим руху після того, як за допомогою далекої атаки

& Мідот; ЗМІН?Т? XP тепер відображається як відносна XP замість абсолютних, тобто. & Quot; XP цей рівень & Quot; / & Quot; XP, необхідне для досягнення наступного рівня & Quot;

& Мідот; Змінити повільний атаки тепер завжди знижувати швидкість на 1 і додає тимчасову оглушити замість змінної втрати швидкості

& Мідот; ЗМІНА Скоригований XP потрібно кожен рівень, щоб зробити криву XP трохи крутіше

& Мідот; ЗМІНА Скоригований код пошкодження, щоб позбутися від дуже високих хітів

& Мідот; FIX Ви тепер належним чином повертається в меню пункт після вивчення предмета на комерсанта

& Мідот; FIX Цільовий блок кадру очищається при виході рівня

& Мідот; FIX Підібравши елемент, який змушує вас досягти балансову кришка ємності тепер можливо

& Мідот; FIX зілля зцілення тепер правильно повідомити кількість HP отримала

& Мідот; FIX варіанти посилення Stat, коли набирає новий рівень персонажа не завжди були розраховані правильно

& Мідот; FIX Неправильне повідомлення, коли перекидаючи противника

& Мідот; фіксуємо Ви можете більше не сповільнилася до негативної швидкості монстрів з уповільнюють атак

Що нового в 1.5.1


& Мідот; Додані нові невеликий '!' перегравати вище монстра, який будить

& Мідот; NEW Minimap!

& Мідот; ЗМІН?Т? Втрати проти монстрів сну збільшується

& Мідот; ЗМІНА Злив вже осушених мета зменшив шанси на успіх

& Мідот; FIX скролінг вибір меню з декількох рядків на останньому рядку не показують всю лінію

& Мідот; FIX Деякі монстри були помічені як унікальний, навіть якщо вони не були

& Мідот; FIX Монстри були помічені як спати, навіть якщо вони не були, і навпаки

& Мідот; FIX Король гоблінів буде помилка, коли збирається туди і назад до рівня, де він був згенерований


<Р ALIGN = "Центр">

Подібні програми

LordMancer Online
LordMancer Online

27 Jun 18

Entis Online
Entis Online

22 Dec 10

Fairy World
Fairy World

28 Jun 18

Dweller (Java)

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!