JBenchmark

Скріншот додатка:
JBenchmark
Докладна інформація про додатки:
Версія: 1.0
Дата завантаження: 29 Jun 11
Розробник: Kishonti Informatics
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 151
Розмір: 26 Kb

Rating: 1.1/5 (Total Votes: 8)

JBenchmark - JBenchmark 1.0 являє собою графічне вимір продуктивності інструмент для будь-коли поширюють включений Java, колір екрану мобільних телефонів і КПК. JBenchmark допомагає продуктивності голодних клієнтів вибір правильного мобільного пристрою. (Мова програмування Java був розроблений Sun Microsystems, щоб бути портативним, що означає, що користувачі можуть запускати ту ж програму на різних апаратних платформах В останні роки новий стандарт, & Quot ;. Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) & Quot; був розроблений для мобільні пристрої, які в більшості випадків мають дуже обмежені апаратні можливості.)


JBenchmark це невелика програма (28 КБ) Java (мидлет), який можна завантажити безкоштовно з веб-сторінки. Він складається з 5 коротких (10 секунд кожен) графічні тести, кожен намагається різні аспекти базового графічного апаратного забезпечення. Під час фази бенчмаркінгу підрахунки програмного забезпечення, скільки кадрів були намальовані на екрані - остаточна оцінка JBenchmark просто суму на них.


<Сильний> Перший тест вимірює швидкість малювання тексту пристрої (з використанням випадкових кольорів). Звичайно текст малюнок не дуже цікаво, але, звичайно, бізнес і мережеві додатки (пошта, чат, перегляд) використовувати цю функцію найбільше.


<Сильний> Другий тест малює випадкові 2 мірні форми на екрані. Версія J2ME (MIDP 1.0) останнім часом використовується в мобільних телефонах дуже обмежена, він навіть не в змозі малювати трикутники. JBenchmark має свої функції, щоб малювати трикутники і довільні квадрациклів (а не тільки прямокутники), який є практично необхідним в будь-якому графічному додатку.


Незважаючи на малі розміри JAVA пристроїв не має обчислювальної потужності для запуску Quake 3 в істинному 3-вимірному вигляді (і на жаль, MIDP 1.0 не знає чисел з плаваючою точкою і тригонометричні функції, які необхідні, щоб зробити 3D-перетворення) Третій тест намагається неможливе малювання танці 3D куб в режимі реального часу.


<Сильний> Четвертий тест є досить нудним: без прямого фреймбуфер малювання, програма намагається заповнити екран з малими випадковими кольоровими квадратами. Зазвичай це сама повільна частина тесту, яка показує відсутність прямої адресації пікселя в поточному стандарті (якщо він використовується окремі пікселі, а не квадрати, більшість пристроїв не змогли зробити 2 кадри в 10 секунд).


<Сильний> Останній тест добре працює на більшості машин: показує простий анімований глобус. Кадри вирізаються з PNG зображення, тому розмір пікселя земної кулі однаково на кожному пристрої.


Зрештою випробування 5 було досягнуто JBenchmark показує рахунок, а також деталі кожного випробувального прогону (більше число означає більш намальовані кадри). Програмне забезпечення показує інші цікаві властивості теж, як і версії Java, апаратної платформи, кількість квітів, пам'яті і т.д.


Після успішного запуску користувачі JBenchmark можуть також завантажувати свої результати www.jbenchmark.com. Завантажені результати будуть проаналізовані розробниками JBenchmark і введені в офіційній, публічної базі даних результат (який вже має кілька цікавих цифр).




Подібні програми

Інші програми розробника Kishonti Informatics

JBenchmark

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!
Пошук по влаштуванню
LG X330

LG X330